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古今江湖地图特性都有什么具体效果 古今江湖地图特性解析

时间:2019-06-03 17:58:46
  • 来源:蜘蛛屋下载
  • 栏目:新游动态
  • 编辑:蜘蛛屋新闻组
  • 浏览:1502

古往今来江湖手游中的地形图特点常有哪些主要的实际效果呢?我觉许多朋友们都并不是很清晰,接下去就要网编来带著大家读一下下吧。

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特性

少林:什么都没,简直是天堂,跟外面的妖艳贱货完全不一样。(由于没有特殊建筑,变相增加了资源产出概率,刷材料首选)

华山:每回合冰冻一张牌,所以无相基本没用,推荐拿碎冰套和夺魂套。

特殊建筑:狗洞,获得高级武学,但后续整局游戏食物消耗+1,新手完全不推荐,除非你到五层了。老手随便,我反正从没瞅过我的食物,真大侠从不操心吃饭的事,除了删牌的时候。

大漠:食物消耗一次-2,战斗开始之前要移除两张牌,豪侠气宗可以拿定禅,其余的拿移除牌抽牌加怒和获得临时卡的(特别是气宗,很容易一大堆卡瞎鸡儿扔)

泉水,食物翻倍

古墓:看不见地图,全是问号,拿了营火以后才看得清。刺客不错,有无情套。其余职业有三生套,尤其是气宗,很爽。

冰火岛:冰火莲,灼烧和冰冻层数+1。注意张无忌,外功减免50%,第二回合免疫外功(据说是bug,谁知道呢。)豪侠可以飞飞飞飞飞龙在天加螳螂拳,气宗也可以冰火流,其余职业就那样吧。

竹林:收藏家,14开始每次+2,只要你卡组数量大于等于这个数,给他看一眼就能升级武学装备和回血,没损失。

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